WILD ARMS 雑談掲示板


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■585  …ッ!? 
□投稿者/ つー -(2008/08/04(Mon) 17:13:57) [ID:suw9iOfu]
親記事
引用

なぜこんなに書き込みがないんだろう…?


■590  Re: …ッ!? 
□投稿者/ ガル -(2008/08/10(Sun) 20:24:09) [ID:y8e5SHUR]
Res1
引用

あ、お久しぶりです。

つーさんお元気してました?

かなり昔ですがブログを作りました。
 覗いていただければ幸いです。

 

■591  Re: …ッ!? 
□投稿者/ ガル -(2008/08/10(Sun) 20:26:21) [ID:y8e5SHUR]
Res2
引用

あ、すいません、HPアド入れ忘れてました。

しかも何故かパスが通らないwwww

 

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■383  今夏遂に…ッ! 
□投稿者/ にしき -(2007/04/20(Fri) 10:50:24) [ID:6t59mp4P]
親記事
引用

 今日発売のファミ通にて、ワイルドアームズクロスファイア(以下XF)の情報が遂に発表されましたッ!今夏発売予定だそうですッ!以下、記事を見て気になった事などを…

 ジャンルはSRPG。シリーズ初ですが、初の携帯ゲームフォーマットですし、HEX制を導入した4th以降の流れを考えると、こういうのもありな気もします。オリジナルやフォースは従来通りあるようですが、SRPGのシステムの中でフォースがどう扱われるかは少し見ものですね。
 イベントシーンは立ち絵での会話を中心に、要所要所でイベント絵を用いて表現されるようです。キャラクターデザインはXth同様佐々木さんのようです。
 舞台は相変わらず今までと異なる『ファルガイア』ですので、ARMや守護獣の扱いがどうなるのかも今後期待して行きたいと思います。

 …最後に、Xthとの連動はXthの側では6体の隠しボス(キャラクターボイスで本編中に未登場のやつですね)の解禁のみのようですが、XF側では色々ボーナスが有るようです。


■386  Re: 今夏遂に…ッ! 
□投稿者/ にしき -(2007/04/20(Fri) 20:02:27) [ID:933QcI6L]
Res3
引用

>ガルさん
 少なくとも戦闘ボイスはあると思います。声優がキャラ紹介に載ってたはずですから。イベントボイスがあるかどうかは分かりませんが…

>BAMさん
 MAPなどの雰囲気はFFTのイメージがやはり強いですよね。ドット絵ですし。守護獣などもいるとしたら召喚獣みたいなMAP攻撃になるんですかね?わたしもFFTやタクティクスオウガといったSRPGは大好きなので楽しみでなりませんッ!

 WA.netでプレオープンした画像を見ると、主人公クラリッサのクラスが『ダンデライオン』となってますね。一般的な訳は『タンポポ』ですが、あれはもともとタンポポの葉のギザギザがライオンの歯に似ているところから『獅子の歯』と言う意味で付けられたもの。と言う事はこの場合は『獅子の牙』トカ言う意味で訳すべきなのかな?女性らしい花の名前の中に猛々しくも気高い意味を与えられたクラス名…というのは少々穿ちすぎでしょうか。(苦笑)

 

■387  追記 
□投稿者/ にしき -(2007/04/20(Fri) 21:02:15) [ID:933QcI6L]
Res4
引用

 そういえば、クラリッサはタイトルで描かれている女性(ツインテール&ボブカット)のどちらでもなさそうですが…ファミ通で公開されたキャラにもいなかった気がします。1&Fのセシリアみたいにイベントでクラリッサの髪型が変わるのか、まだ見ぬ新キャラか…その辺も気になりますね。もし髪型変化なら、画面写真を見るにクラリッサはARM使いのようなので、ツインテールのほうかな?
 

■388  Re: 今夏遂に…ッ! 
□投稿者/ つー -(2007/04/21(Sat) 00:45:19) [ID:qFJdDhMf]
Res5
引用

「エレシウス王国」って、Fの設定(初代はどうなってるか知らないけど)で、かつて存在した国の名前ですよね…
まさか「XF」の「F」って…ッ!?クロスファイアってそういう意味もあるのッ!?
海岸線の形からして、コートセイム南(バリアシェルターとジェミニの亡骸がある辺り)か、ミラーマ周辺(左右対称にすると大体同じ形に)、
が怪しいです。
山とかも考えるとコートセイム周辺〜南部が一番怪しいかな…

 

■389  Re: 今夏遂に…ッ! 
□投稿者/ にしき -(2007/04/21(Sat) 11:13:48) [ID:6t59mp4P]
Res6
引用

 WA.netに続いて、メディア・ビジョンのほうでもXF紹介ページがプレオープンした模様です…が…

 クルッポー! ―そして、ひろがる鳩前髪(ファルガイア)。 クルッポー!

 笑 っ た !

た、確かに!鳩だッ!つーかひろがるのかッ!クルッポーッ!…うん、何つーかね…

 X F 非 公 式 紹 介 ペ ー ジ の 更 新 に 超 期 待 ッ ! ( 爆 笑 )

 

 

■396  正式オープンッ! 
□投稿者/ にしき -(2007/04/28(Sat) 08:51:35) [ID:6t59mp4P]
Res7
引用

 遂にWAXFのサイトが正式にオープンしましたッ!気になるストーリーは『非』公式サイトによると、

 合コンの女王「LOVEライナ」(34歳)がライバル「毒沼よし子」(21歳)を出し抜いて合コンで一番人気のイケメンをゲット出来るかどうかという過程を描く物語

になる…のかなぁ…?わからない、わからないな…

 

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■493  カウンッッットダウッッッンしましょうッ! 
□投稿者/ ガル -(2007/07/27(Fri) 17:50:16) [ID:RZB4kknV]
親記事
引用

2007/07/31(Tue) 13:20:50 編集(投稿者)
2007/07/31(Tue) 13:19:57 編集(投稿者)

すいません。「ッ」多すぎです。
なんと!XF発売まで2週間を切っちゃってますッ!待ち遠しいッ!(だから多いって。)
 ということで!あと13日!みんなでカウントダウンをしようじゃないかと!そういうことです。
 基本的なルールとして、同じ人が2日連続は無し。そして、まあスレの上のほうにもありますが、日付と、あと何日かを入れ、XF関連のコメントを入れる。
 ここであと13日!と入れたら、過去スレが向こうのページに行ったとき、ややこしくなるので、次スレでします。


■535  Re: カウンッッットダウッッッンしましょうッ! 
□投稿者/ ガル -(2007/08/08(Wed) 10:45:13) [ID:RZB4kknV]
Res19
引用

明日ですね!ああもう興奮しすぎです!
資金もためました。てかもう予約済み(笑)。
早くやりて〜ッ!

 

■537  Re: カウンッッットダウッッッンしましょうッ! 
□投稿者/ ガル -(2007/08/09(Thu) 10:54:57) [ID:RZB4kknV]
Res20
引用

2007/08/09(Thu) 10:55:29 編集(投稿者)
2007/08/09(Thu) 10:55:19 編集(投稿者)

今日だ―――ッ!

8月9日、どれだけ待ったか発売日ッ!
電気屋に直行だッ!

この日はみんなでコメントしましょうか?

 

■538  Re: カウンッッットダウッッッンしましょうッ! 
□投稿者/ 炎狼 -(2007/08/09(Thu) 21:04:38) [ID:LcQt1Cpc]
Res21
引用

発売されたみたいですね。(テンション低ッ

いいなーいいなー。
早く感想聞かせてくださいねー。

 

■544  Re: カウンッッットダウッッッンしましょうッ! 
□投稿者/ ぺぃ -(2007/08/12(Sun) 22:03:31) [ID:oq4o6OrK]
Res22
引用

こんばんは〜。お久しぶりです。

買いましたよXF。今回は購入後のお楽しみを増やそうと思い、
前情報はほとんど仕入れずの購入です。購入前に知ってたことといえば、
クラリッサとフィアースの名前と、SRPGってことくらいでした。


私はもともとSRPGはニガテな方でして、大体途中で飽きてしまうタチです。
今はまだ3、4マップ程度しかプレイしていませんのでハッキリとは言えませんが、
今のところは楽しくプレイしています。
パズル的な要素を入れようとしてるような雰囲気も感じますので、
これからのマップが楽しみな限りです。
どうにか、途中で私を飽きさせないことを祈るばかりです。(超自分勝手)
戦闘に入る前に、マップを知ることもできます。
それを知った上で戦略を立てる、という、パズル性を意識したシステムな気がします。
バトル毎にキャラのクラスを変えられるのも色々試すことができていいですね。
うまくいかなければ何度もやり直しがききますし。
というか、恐らくはそれが狙いなんでしょうけど。



OPアニメに関してですが、静止画が動くだけです。
4までのようなモノとはかなり違います。ハッキリ言って物足りないです。
容量の問題なのか予算の問題なのか、あるいはもっと別の理由なのかは知りませんが、
できればもっとクオリティの高いものが見たかった・・・
もうIGが作ってくれることはないんでしょうけど・・・


あとはまぁ、個人的に声いらないなぁなんて思ったりもします。
なんだか猿芝居に見えちゃうときが何度か・・・
そこはもっと抑揚つけて欲しかったなぁとか、
こういうセリフを声に出されるとなんだか恥ずかしいなぁとかも思ってみたり。
やはり個人的には声なし・かねこ節炸裂のほうが好みのようです。

主題歌も・・・懐古主義ガチガチですが、なるけさん・麻生さんがよかったです。
やはり何か空気が違うというか。麻生さんの力強い声がよかったんですけどねぇ。


つらつらと思うままに気に入った点、気に入らない点を書きなぐりましたが、
まだまだやり始めたばかりなのでわからないことだらけです。
きちんとあなたの目で見極めるためにXFのケースを持って店頭へ!!(宣伝)

 

■546  Re: カウンッッットダウッッッンしましょうッ! 
□投稿者/ 檸檬 -(2007/08/16(Thu) 00:42:27) [ID:bqsM9Afb]
Res23
引用

なんか物凄くお久しぶりです(苦笑)
カウントダウン…参加できなかったですが、発売おめでとうですッ!
連日10時間以上やったお陰で、ようやっとクリアできまし。だいたい80時間ですかね。

ネタバレ抜きで感想言うと、いかに金子テキストが偉大か、思い知らされました。
それに歌詞だけとはいえ、なるけさんも復活され、歌もいいものになりました。
ボイスに関しては、ココ微妙…って場所もありましたが、量も増え、ドラマ性が抜群に増えました。4や5と違い、単に私が知らないだけかもですが、知らない方ばっかでしたが、良かったです。
エグララグは、あの声無しに語れませんね(爆笑)
演出は…特にラストはカッコよすぎなので見モノですよ!皆さん頑張ってください!
量に関しては言うこと無いです。難易度も程よく…或いはそれ以上に難しいです。
1ステージに6時間かかったりしました。私だけ…?
ストーリーに関しては、金子さん最高!!って感じでした。
歌も、先ほど述べたように、伝統が崩れても良い物になったと思います。特に歌詞。
音楽は、ほんの少しエレキ色強めですかね。まぁほとんどのメンバーがEGですし。
でも良いものです。WAは音楽に恵まれてると改めて痛感。
EDもキャラに配慮とかあって、5みたいなグレッグたち置き去り!は無いので安心です(笑)

総合的に、私個人は5より好きです。
SRPGとしては…SPRG自体、初めてなのでよく分かりません!(ぁ
ただ、5000円であの量なので、PSP持ってるWAファンは買うべきですね!
持ってない人は…頑張って下さい!因みに私は、友人にPSP借りて遊びました。

他、購入迷ってる方で、聞きたいことあればどうぞ〜

 

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■443  XF プロモ 
□投稿者/ ガル -(2007/06/15(Fri) 17:35:24) [ID:SBtHGW3s]
親記事
引用

公式サイトにアップされてました!あくまでもメディアビジョンの非公式サイトではありませんよ。あっちも面白いですが。
 歌ってる人も結構良いです!これを機に開花する…?
 


■475  Re: XF プロモ 
□投稿者/ つー -(2007/07/15(Sun) 08:12:52) [ID:DMNs6fdg]
Res12
引用

今作のラギュは
ラギュのターンのたびに2万の自動回復と全状態異常攻撃と全状態異常耐性と全属性耐性を持ち、
一撃でほぼ即死の超威力と、3ターン中2ターンはラギュのターンになるほどに高い反応値を誇ります。
ってぐらい強かったらいいですね…勝てるかな…

某RPGに、最大HPが5万あって毎ターン3万回復するトカいう理不尽な性能の隠しボスがいたんですが、ラギュにも自動回復を付けたら強くなりそうですね。

 

■476  Re: XF プロモ 
□投稿者/ にしき -(2007/07/15(Sun) 15:01:17) [ID:S8W1I4LD]
Res13
引用

>炎狼さん
 おぉッ!ホントですね!「作曲」じゃなくて「作詞」というのは意外ですが、WAになるけさんが関わったというだけでも朗報ですねッ!

>つーさん
 イヤイヤイヤ、いくらなんでもソレは強すぎ、っつか勝てねェーッ!(爆笑) でもラギュ夫ならありえるかも…そうか。考えてみれば、今作はRES準拠のリアルタイムバトルなんだからHPとRES、あと物理&魔法攻撃力が高ければHP回復なんかの特殊能力がなくても十分脅威なんだ。(苦笑)
 …ところで、HP5万の60%回復って、なんですかその超性能。(滝汗) スパロボのボスだって毎ターン30%がせいぜいなのに…WA2ndのタイタニアスみたいに能力封じでも出来るんですか?

 

■478  Re: XF プロモ 
□投稿者/ つー -(2007/07/16(Mon) 23:14:35) [ID:DMNs6fdg]
Res14
引用

2007/07/16(Mon) 23:29:54 編集(投稿者)

>にしきさん
能力封じなんてできません(笑
なのでありったけの補助魔法を使いまくり、完璧に準備が出来たら怒涛の鬼攻撃で1ターンキル。これしか勝ち方がありませんでした。
相手の攻撃は即死レベルのダメージだったと思います。

SRPGはいくらでもアホ性能作れるから、今回のラギュには期待できそうですね。
自分の持ってるSRPGだと、ラスボスの周りの雑魚のHPが9999で大回復魔法(しかも範囲が13マス)所持、
武器・防具・アクセサリ・装備している魔法などを破壊する攻撃所持、自身は装備品破壊防止スキル装備、状態異常も全部無効、
移動力は普通だけど攻撃力が結構高い(5〜6発で殺される)防御が高い、魔法防御が異常に高くて普通なら4000ぐらい与えられる大魔法がギリギリ3桁しかいかない、
こんな雑魚が4体いる。ボスを囲ってる。
でボス自身はHP9999は当然として、範囲がステージ全部(!)の全状態異常魔法と、これまたステージ全部が攻撃範囲の魔法連発。全回復魔法まで所持してやがる。
防御は普通だけど回避が高い、魔法防御はもはや常軌を逸してて3桁真ん中ぐらいしか効かない、通常攻撃にも全状態異常付加効果。
セーブ無し5連戦のラストにこんなの出てきて泣きそうになりましたが、なぜか勝てました。

有名どころのFEもFFTもサモナイもディスガイアもスパロボも、何にもやったことない俺だけど、SRPGはこんなモンだと俺は思ってます。
多分XFは難易度低いと思いますけどね…ラギュ以外は。

ちなみにこのゲームは「星神(ホシガミ)」というのですが、なぜか…ホントにどういうわけか、つい最近DSでリメイクされたようです。
大元のPS版を作ったマックスファイブっていう会社なんて、どこぞの有限会社に吸収合併されてもう無いんですよ(笑

 

■480  Re: XF プロモ 
□投稿者/ 炎狼 -(2007/07/17(Tue) 20:10:19) [ID:LcQt1Cpc]
Res15
引用

ラギュの話ってより数値の話ですけど、PVを見る限りでは
ダメージ100とかでも普通みたいですね。
コンビネーションアーツで100だったんで、なんか拍子抜けはしましたけど。
どうやらカンストもトニーの(!)9999のようですし。
トニー強いじゃねぇか…。

なのでそんな理不尽な回復量がなくとも5,6桁くらいのHPがあればもう十分うんざりできるかとw
HPよりも反応値がバカみたいに高くて手が出せないくらいの方がいいかな…。

 

■488  Re: XF プロモ 
□投稿者/ にしき -(2007/07/21(Sat) 15:52:39) [ID:KqTLckD1]
Res16
引用

>つーさん
 遅ればせながら詳細ありがとうございました。さて、ラギュ夫に限らず、今回のボスはどんな性能になる事やら…

>炎狼さん
 コンビネーションの威力は通常ダメージが30とか40みたいな頃のデータなんじゃないでしょうか。PVを見るに、一人で数百のダメージを出せるようになりそうですし。…それでも確かにHPは5、6桁で十分そうですね。
 トニーは、装備とかもないらしいですから『倒した敵の数=ダメ−ジ』とかそういうキャラなのかもしれませんね。少なくともダメージカンストまで行くのは容易なこっちゃないでしょう。(苦笑)

 さて、今週発売のファミ通で、新規汎用クラス12種が発表されましたが、殆ど新規名でしたね。とはいえ『アサルトバスター』や『エミュレータ』は元々スキル名だったから、クラス名としては『殆ど』じゃなくて『全部』ですか。どれもこれも個性豊かで使うのが楽しみですッ!
 そういえば、『マテリアル』を使うキャラは出るんでしょうか?今回の背景設定を考えると、守護獣と関われる人間は限られていそうですが…やはりシリーズファンとしては『マテリアル』は出て欲しいですし、ゲーム的にも広範囲攻撃は肝要だと思います。

 

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■451  なるけ節キターーッ!! 
□投稿者/ つー -(2007/06/29(Fri) 18:07:26) [ID:DMNs6fdg]
親記事
引用

http://www.smashbros.com/jp/music/music04.html

スマブラXの音楽スタッフ陣になぜか混ざってたなるけさんですが、
公式サイトでなるけさん編曲のBGMが視聴できるようになってますよッ!
「ゼルダの伝説:時のオカリナメドレー」
ゼルダとしてもWAとしても神だ…音色とかメロディとかギターとか、もう何から何までなるけ節全開です。

流石に口笛はないと思いますが…


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