ストーリー攻略 Chapter 4




<バスカーコロニー>
〜ワンポイントアドバイス〜
生け贄の祭壇へ向かう。生け贄の祭壇は、ここから北にある。


<生け贄の祭壇>
(X:12900 Y:12629)
出現モンスター
イールフォルク
スコルピウス
ガーゴイル

ハイドラ(BOSS)

サラマンドラ(BOSS)





ゲットできるアイテム
リヴァイブフルーツ(箱)
ギャラコロガシ×3(宝)
1ギミルコイン(宝)
ミニキャロット(宝・要デュプリケイター)
グロウエッグ(宝・要デュプリケイター)
タリスマン(宝・イミテイター×3)
ポーションベリー(宝)
ラッキーカード(宝)
ミニキャロット(ハイドラから盗む)
ミラクルベリー(BOSSが落とす)
ポーションベリー(サラマンドラが落とす)
炎の指環(BOSSが落とす)
〜ワンポイントアドバイス〜
「一度沈めた炎…」と石板に書かれたフロアでは、フリーザードールで火を消して、
火がついたところが正しいルートである。
壁にひびが入っているところは、セットボムで爆破できる。
宝箱があるので、しっかり取っておこう。
泥にまみれた石板は、フリーザードールで汚れを落とせば読めるようになる。
「白い息、闇に浮かべしとき…」と石板に書かれた所では、
フリーザードールを使うと床が見えるようになる。

ボスだが、ハイドラはある程度ダメージを与えると回復を始める。
この回復量だが、火属性攻撃をすると2分の1になる。
そこで、火属性攻撃をどんどん仕掛けて回復できないようにしよう。
ちなみに弱点は氷属性なので、弱点をうまく突いていこう。
サラマンドラは、氷属性が弱点だ。
攻撃は全て火属性なので、火属性の耐性をつけていると楽勝。
こいつは回復してこないので、火属性の攻撃は不要。
むしろ、火属性は活性属性なので、絶対に火属性の攻撃はしてはいけない。


<魔界柱>
(X:18399 Y:6388)
出現モンスター
バックベアード
ハイドポンプ

ゲシュペンスト(BOSS)

アースガルズ(BOSS)
ゲットできるアイテム
1ギミルコイン(宝)
パワーブースター(宝)
闇の指環(BOSSが落とす)
アンブロシア(BOSSが落とす)


〜ワンポイントアドバイス〜
まず、ヒビの入った柱は、セットボムで爆破できる。
その次のフロアだが、白いジェムがひとつあると思う。
その白いジェムの東側にある床は、ラジカルスニーカーを使うと沈む。
何度か床を沈めれば、白いジェムにチェンジクレストを当てられるだろう。
余談だが、入り口のすぐ西にある階段の一番下の段の壁際から、
北西方向へ向かってチェンジクレストを投げても行ける。
次にヒビの入っていない柱があると思うが、それにはフリーザードールを使って
ティンダークレストを使うとヒビが入るので、ヒビが入った後にセットボムで爆破しよう。
床が動いているところでは、床のタイミングに合わせて白いジェムにチェンジクレストを投げよう。
床の下にスイッチがあるところでは、うまくブーメランを当てよう。
ちょっと高いところにあるオレンジ色のジェムは、ラジカルスニーカーで取れるぞ。
宝箱が2つ並んだところは、高低差はあるものの1ブロック分しか床が空いていないので、
ゲイルクレストを使うことで、宝箱を取ることが出来る。
この技は、この後もう1ヶ所使うところがある。

ボスだが、ゲシュペンストは初めは与えたダメージを回復してくる。
しかし、光属性の攻撃を一度与えると回復しなくなるので、戦闘開始後にスペクトルを使おう。
その後も、弱点をうまくついて戦っていこう。
アースガルズだが、ダメージに気をつけながら戦っていれば勝てるはずだ。
ただし一撃必殺の全体攻撃を持っているので、戦闘開始直後にステータスロックを使おう。
もちろん、即死耐性のPSを全員につけても良い。

この後は、ハンフリースピークへ向かおう。


<ハンフリースピーク>
〜ワンポイントアドバイス〜
魔界柱後にここに来ると、イベントが進む。
そして、クライヴがパーティから抜けてしまう。
ここは、クライヴ抜きで背塔魔界柱へ向かおう。


<背塔魔界柱>
(X:24621 Y:10491)
出現モンスター
レイディアントブロンズ
レイディアントブラック
レイディアントシルバー

ネビロス(BOSS)




ゲットできるアイテム
ラッキーカード(宝)
リヴァイブフルーツ(宝)
ポーションベリー(宝)
25000ギャラ(宝)
ギャラコロガシ(宝)
空色の冒険08(宝)
1ギミルコイン(宝)
虹の額冠(宝・イミテイター×4)
フォースキャロット(BOSSが落とす)
〜ワンポイントアドバイス〜
まず、背塔魔界柱への行き方だが、(X:20128 Y:7814)地点あたりにロンバルディアで降りて、
そこから東のほうにある細い道を進んでいって、
細い道を抜けたら北の方に行ってサーチをすれば見つかる。
上に書いてある、座標も参考にしてほしい。

ダンジョン内だが、進んでいくと道が二つに分かれるが、片方はセットボムがないと進めないので、
チェンジクレストを使っていけるほうへ行こう。
その次のフロアには、段々になった生き物が何匹かいるが、
その一番上だけを残すようにブーメランを投げよう。
すると、その生き物の上にラジカルスニーカーで乗れるので、先へ進めるようになる。
その後進んでいくと、ボスのネビロスと戦うことになる。

ボスのネビロスだが、ターンの初めに3択が出てくる。
その三択の選び方で、相手のしてくる攻撃の属性が決まる。
これで、うまくこちらの得意な属性を選んで、ダメージを極力受けないようにしよう。
ちなみに、聖属性が弱点なので、うまく弱点を突いて戦おう。

このあと、3人が捕まってしまい、クライヴが一人で行動することになる。
クライヴだが、先ほどいけなかったルートのほうへ行こう。
そのルートを進んでいくと、1つの部屋に出る。
その部屋にある青い物体をセットボムで爆破すれば、他の3人が動けるようになる。
その後は、3人のグループとクライヴを切り替えて進んでいこう。
床にあるスイッチは、そのスイッチの色に対応した扉が開く仕組みになっている。
進んでいくと、3人が合流することができる。
合流する部屋にて、ブロックが3つあるが、そのブロックを3つのスイッチの上に載せよう。
すると、壁が開く。その方向へ進んでいこう。
進んでいくと、変な生き物がいる部屋に出るが、このフロアの生き物にはブーメランが効かない。
そこで、セットボムで爆破しよう。中央にいるやつを爆破すれば扉が開く。

このあとは、ブーツヒルへ行こう。


<ブーツヒル>
出現モンスター

ゲットできるアイテム
娘にあてた置き手紙(墓前)
〜ワンポイントアドバイス〜
墓の前にある手紙を見ると、次に行く場所が“ミーミルズウェル”だと分かる。
早速、そこへ行こう。
ミーミルズウェルの場所は、アイテム欄にある娘にあてた置き手紙にカーソルを合わせ、
△ボタンを押せば、座標が分かる。


<ミーミルズウェル>
(X:440 Y:19520)
出現モンスター












ゲットできるアイテム
夢魔の鍵
傷ついた端末

ネームプレート×3(宝)
30000ギャラ(宝・イミテイター×4)
デュプリケイター(宝)
マイグラントバッジ(宝・要デュプリケイター)
空色の冒険09(宝・要デュプリケイター)
ちいさな花(宝・要デュプリケイター)
仙草アルニム(宝・要デュプリケイター)
フォースキャロット(宝)
完全なるライブラ(宝)
〜ワンポイントアドバイス〜
このダンジョンの中に入るとストーリーが勝手に進む。
イベントが勝手に進むため、ここの宝箱はこの段階では取ることが出来ない。
自由に動けるようになったら、取りに来よう。 途中でコードが必要になるが、コードは「TOMORROW」である。


<ブーツヒル〜バスカーコロニー>
〜ワンポイントアドバイス〜
ミーミルズウェルのイベントの流れで、ブーツヒルから始まる。
ブーツヒルから、バスカーコロニーへ行こう。すると、ストーリーが進む。
そして、生け贄の祭壇より、夢のお城(ナイトメアキャッスル)へ行くことになる。


<生け贄の祭壇>
出現モンスター

ゲットできるアイテム
エクソダスオーブ(シェーンより)
〜ワンポイントアドバイス〜
生け贄の祭壇の上の転送装置のところへ行くと、ナイトメアキャッスルへいける。
一度、ナイトメアキャッスルへ行ってから帰ってきて、再び行くときはハルに話しかけよう。
あと、シェーンに話しかけると、セーブと回復が出来る。


<ナイトメアキャッスル>
出現モンスター
トイソルジャー
ケライノー
サマエル
ドゥームズデイ
デボノバ

ディザスター・アース(BOSS)

ディザスター・ウォーター(BOSS)

ディザスター・ウィンド(BOSS)

ディザスター・ファイア(BOSS)

ディザスター・ムーン(BOSS)

ディザスター・ブライト(BOSS)

ディザスター・ラック(BOSS)

ティアマット(BOSS)

ベアトリーチェ(BOSS)
ゲットできるアイテム























〜ワンポイントアドバイス〜
ナイトメアキャッスルの攻略の流れだが…
 6体のディザスター撃破→ディザスターラックおよびティアマット撃破→ベアトリーチェ
といった順序で行なう。
6体のディザスター撃破は別にやらなくてもディザスターラックやティアマットとも戦えるのだが、
ティアマット戦でほぼ勝ち目がなくなるので、6体全て倒しておくことをオススメする。

まず、6体のディザスターの攻略だ。(道のりも含めて)
  • ディザスター・アース
    天井のスイッチをアンカーフックで押すと開く扉を進んでいくと、ディザスター・アースがいる。
    途中、大きな箱があるフロアが2つほどあるが、マイトグローブでうまく動かして進もう。
    ボス戦だが、地属性の全体攻撃か単体直接攻撃のどちらかを仕掛けてくる。
    弱点は風、地と雷属性は無効化されるので、使わないこと。
  • ディザスター・ウォーター
    ガラスの箱を水色の三角錐に当てて開く通路を進んでいくと、ディザスター・ウォーターがいる。
    赤い床に乗ると床がどんどん動いていくので、床の方向にキャラを動かそう。
    2つ目のフロアでは、さらに赤い動く床に白いジェムにチェンジクレストも使わないといけない。
    ボス戦だが、水属性の全体攻撃か単体直接攻撃のどちらかを仕掛けてくる。
    弱点は火と雷、無効は水と氷である。弱点をうまく突こう。
  • ディザスター・ウィンド
    壁の出っ張ったスイッチを両方同時に押すと開く扉を進むと、ディザスター・ウィンドがいる。
    スイッチを両方同時に押すには、片方を自分、もう一方をステディドールに押させればよい。
    その後、4方向へ行く扉があるところでは「西→北→東→南→西」の順に進めばよい。
    8方向へ行く扉があるところでは「北→北東→西」というふうに進めばよい。
    ボス戦だが、風属性の全体攻撃か単体直接攻撃のどちらかで攻撃してくる。
    弱点は地水、無効は風雷なので、うまく弱点を突いて攻撃していこう。
  • ディザスター・ファイア
    1ヶ所だけ消えたろうそくにティンダークレストで火を点けると開く扉を進んでいくと、
    ディザスター・ファイアのいる場所へとたどり着く。
    ハンドルを回すと床が動くところでは、向こう側にうまく渡れるようにハンドルを回そう。
    その後は、スイッチをブーメランで押して、出たり入ったりする床のところでは、
    いいタイミングでゲイルクレストを使おう。
    赤い床の上では、ラジカルスニーカーでジャンプをすると、床がどんどん沈んで先に進める。
    ボスだが、火属性の全体攻撃か単体直接攻撃のどちらかで攻撃してくる。
    弱点は氷、無効は火である。弱点の氷属性をメインで攻撃していこう。
  • ディザスター・ムーン
    壁にヒビが入ったところにセットボムを使うと開ける通路を進むと、ディザスタームーンと戦える。
    途中のフロアでは、変な物体にフリーザードールなどを当てると、床が見える。
    一瞬しか見えないので、何度も当てながら進んでいこう。
    ボスだが、無属性の全体攻撃か単体直接攻撃のどちらかをしてくる。
    こいつは目立った弱点も無いので、回復しつつ地道に攻撃していこう。
  • ディザスター・ブライト
    1ヶ所だけ動かせる像がありその像を押すと開く扉から進むと、ディザスター・ブライトに出会える。
    進んでいくと、4つ石板があるフロアに出るが、そこでは魔族の描かれた壁に向かって、
    「ティンダークレスト」→「フリーザードール」→「ブーメラン」→「チェンジクレスト」
    の順番で使っていくと、壁が消え先へ進める。
    その後のフロアでは、3×3のブロックを床のブロックと同じ絵になるように動かせばよい。
    ボスだが、光属性の全体攻撃か単体直接攻撃のどちらかをしてくる。
    弱点は闇、無効は光なので、闇属性中心に攻撃していこう。
6体全て倒したら、中央のドアから先へ進もう。
すると、ディザスター・ラックとの戦闘に突入する。
こいつだが、弱点などは特になし。無属性全体攻撃をしかけてくる。
回復しつつダメージを与えていけば倒せるはずだ。
ある程度ダメージを与えると、ティアマットへと変化する。
ティアマットもディザスターを6体全て倒していれば、ディザスター・ラックと戦うのと変わらない。
普通に戦って普通に倒そう。

ティアマットを倒して進むと、ベアトリーチェとの戦闘になる。
ベアトリーチェだが、厄介なのはナイトメアだ。
こいつは、喰らうと眠り状態になってしまう。
そこで、あらかじめ眠り耐性をつけておくか、ステータスロックで眠りを防ごう。
あとは、普通に戦えば大丈夫。

最後に残り10秒のカウントダウンが進むが、そこではすぐにエクソダスオーブを使えば、
ダンジョンの外へすぐに出ることが出来る。
ダンジョンから出たら、ディスティニーアークへと急ごう。


<ディスティニーアーク>
出現モンスター
ベアトリーチェ(BOSS)

ネガ・ファルガイア(BOSS)
ゲットできるアイテム
Exファイルキー(ネガ・ファルガイア最終形態から盗む)


〜ワンポイントアドバイス〜
ついに、ラストバトルである。

まずベアトリーチェだが、ナイトメアにだけ気をつければオッケーだ。
くれぐれも眠りにならないように。

その後は、ネガ・ファルガイアとの戦いになる。
ネガ・ファルガイアは第10形態まであり、かなりの長期戦になる。
ステータスの状態は継続されるので、最初の段階でパーマネンスやステータスロックは付けておこう。

第1形態は、カウンターがメインである。
特に、気をつけることもないが、ダメージの回復だけには気をつけておこう。

第2形態だが、状態変化攻撃をかなり仕掛けてくるので、ステータスロックは必須だ。

第3形態だが、相手が攻撃したあとではないとARMではダメージを与えられない。
だが、アルカナは普通に効くので、デヴァステイトやアークインパルスも使ったほうがよい。
もし、どうしてもARMで倒したい場合は、コマンドリプレイを使えばオッケーだ。

第4形態だが、ここでは4体に分裂する。
ここでは、通常攻撃は絶対にしてはいけない。
なぜなら、カウンターで全体回復を行なうからだ。
そこで、アルカナ中心に戦うことになる。
しかし、相手は弱点があるので楽勝なはずだ。
始めにアナライズをして、弱点をいつでも見られるようにしておこう。
注意したいのは、弱点を突くと、その敵の弱点と無効属性が入れ替わるということ。
アナライズを使えば、△ボタンで相手のステータスを見られるので、弱点を確認しながら戦おう。

第5形態だが、敵が2体出てきてターゲットの下のほうがクリティカルヒールで回復してくる。
そこで、一気に大ダメージを与えて下のほうだけ倒してしまおう。
アルカナを跳ね返すので、ガトリング+バリアントが一番良いと思われる。

第6形態は、全属性が弱点。
しかし、一度弱点を突くとその属性は弱点ではなくなるので注意。

第7形態も、全属性が弱点だ。
第6形態同様、一度弱点を突くとその属性は弱点ではなくなるので注意。

第8形態は、使い魔が2匹ほどつく。
ネガ・ファルガイアを狙うと、使い魔がダメージを代わりに受けてしまう。
まぁ、使い魔は気にせず戦っていいだろう。
ただし、使い魔の片方(ターゲットで上のほう)はアルカナしか効かず、
もう一方(ターゲットで下のほう)は物理攻撃しか効かないので、その点だけは注意していこう。

第9形態だが、第8形態とほぼ同じだ。
周りの御使いだが、アルカナが効かないとかARMが効かないとかそういったことはない。
しかし、防御力が高いので十分に注意しよう。バリアントがかなり有効だ。

最終形態だが、そんなにつよくはない。
回復をしっかりしながら、周りの根っこを倒しつつ本体を狙っていこう。
本体からExファイルキーを盗むのをお忘れなく。

ネガ・ファルガイアを倒すと、ついに感動のエンディング…


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